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콜롬비나

마지막 수정 시각:
A
A


프로필

스플래시아트

아득한달빛
아득한 달빛

영상


상세 정보

육성 재료

5

물4

순수한 청금석
1 / 9 / 9 / 6

4

빛나는뿔

빛나는 뿔
46

3

슬라임원액

슬라임 원액
18 / 30 / 36

4

달빛4

「달빛」의 철학
3 / 21 / 38

3

슬라임원액

슬라임 원액
6 / 22 / 31

5

도토레_의사의가면

의사의 가면
6

5

지식의왕관

지식의 왕관
1

1

모라

모라
1,652,500

요약

★★★★★
콜롬비나
법구
추천무기
막간의 야상곡
황금 호박 프로토타입
페보니우스 비전
제사의 옥
추천성유물
성유물 샛별과 달의 여명
샛별과 달의 여명
성유물 달을 엮는 밤노래
달을 엮는 밤노래
성유물 하늘 경계가 드러난 밤
하늘 경계가 드러난 밤
성유물 견고한 천암
견고한 천암
성유물 견고한 천암
감로빛 꽃바다성유물 견고한 천암
감로빛 꽃바다
견고한 천암
감로빛 꽃바다
추천 메인옵션
시계
원소 충전 효율
HP%
성배
HP%
왕관
치명타%
특성우선순위
원소폭발
원소전투스킬
일반공격
별자리 돌파

콜롬비나는 물 원소 법구 캐릭터로, 자신이 파티에 속하는 것으로 자신이나 파티원이 감전, 개화, 결정 반응을 일으킬 때, 이 원소 반응을 달 반응으로 전환시켜줍니다. 또한 자신의 원소폭발로 이 달 반응의 피해량을 급격히 증가시켜주며, 원소전투 스킬로 지속적인 물 부착을 일으키면서 가장 많이 일어난 달 반응에 따라 강력한 달 반응 취급 추가 공격을 가합니다. 뿐만 아니라 콜롬비나 자신의 강공격은 달 개화 피해로 적용되어, 그 자체로는 피해를 갖지 않는 달 개화도 활용할 수 있습니다.

즉, 콜롬비나는 물 원소 서포터이자 서브딜러이며 달 반응 캐릭터들을 급격히 강화시켜주고, 자신도 달 반응으로 딜링을 수행하는 캐릭터입니다.


특성

달 이슬비
  • 일반 공격
    달빛 조석을 소환하여 최대 3번 공격해 물 원소 피해를 준다.

  • 강공격
    일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 물 원소 범위 피해를 준다.

    풀 이슬
    을 1개 이상 보유한 경우, 콜롬비나의 강공격은 스태미나를 소모하지 않는 특수 강공격 달 이슬 세례로 대체된다: 풀 이슬 1개를 소모해 전방의 적에게 풀 원소 범위 피해를 3회 준다. 해당 피해는 달 개화 반응 피해로 간주된다.

  • 낙하 공격
    공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 물 원소 범위 피해를 준다

콜롬비나의 일반 공격과 강공격은 평소에는 평범한 물 원소 원거리 공격이지만, 풀 원소 캐릭터와 함께 사용하여 개화 반응을 통해 풀 이슬을 1개 이상 보유한 경우 특수 강공격 달 이슬 세례로 대체되며 풀 원소 범위 달 개화 반응 피해를 줍니다.

특수 강공격은 체력 계수를 가지고 있어 유의미한 딜링 능력을 가지며, 파티원 중에 라우마가 있는 경우 라우마의 달 개화 피해 강화 효과까지 적용받을 수 있습니다.

따라서 콜롬비나의 일반 공격 특성은 콜롬비나를 메인딜로 하는 달 개화 조합을 구성하는 경우에만 육성하면 됩니다.

원소 전투 스킬 (E) : 아득한 조석
  • 달바다의 조석을 일으켜 물 원소 범위 피해를 주고
    인력 파동
    을 소환한다.
    인력 파동은 필드 위 캐릭터를 따라다니며 주변의 적에게 지속적으로 물 원소 범위 피해를 준다. 인력 파동 존재 기간 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응을 발동하거나 달빛 반응 피해를 줄 시, 콜롬비나에게 특수한 인력이 축적된다. 최대치에 도달하면 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응의 타입에 따라 적에게 각기 다른 타입의 피해를 준다.
    달빛 징조·보름: 인력 파동으로 더 큰 범위의 물 원소 범위 피해를 준다

콜롬비나의 주력 딜링 스킬로, 원소폭발과 함께 우선적으로 최대까지 육성합니다. 이 원소전투 스킬은 발동 시, 그리고 주기적으로 체력 계수의 물 피해를 주지만, 콜롬비나는 피해증가 세팅을 하지 않으므로 실질적인 데미지는 적습니다. 주요 딜링이 되는것은 인력 간섭·달 반응 피해로, 이 피해는 달 반응으로 취급이 되어 콜롬비나의 다른 고유 특성과 원소폭발에 의한 버프, 원소 마스터리가 적용되어 매우 강력한 딜이 들어갑니다.

여기서 이 인력 간섭이 터지는 주기에 주의를 해야하는데, 달 반응이 일어나고 있을 때에만 인력이 쌓이기 때문에 주변에 적이 없어 달 반응이 일어나지 않는다면 발동이 되지 않습니다. 전투하는 동안 계속해서 달 반응이 터진다면 인력 간섭은 약 6초마다 발동되어 전투가 아주 매끄럽게 진행되는 경우 사이클당 약 3번 정도 볼 수 있으나, 중간에 공백이 생긴다면 인력이 차지 않는 타이밍이 생겨 간섭이 2번만 발동할 수도 있습니다.

원소 폭발 스킬 (Q) : 향수에 잠긴 달

무구한 새로운 달의 이름으로 산과 바다를 잇고, 주변의 대지를 잠시 순결한

달 영역
으로 바꾸어 물 원소 범위 피해를 준다

파티에 매우 큰 달 반응 피해 증가를 주는 버프 스킬입니다. 발동 시 피해량은 큰 의미는 없으며 버프 성능이 중심이 되고, 또한 원소폭발에 적혀있진 않으나 고유 특성 중 이 원소폭발이 만드는 달 영역에 있을 때 추가적인 버프를 제공하는 것이 있습니다.

콜롬비나가 들어간 파티는 달 반응이 중심일 것이므로 원소전투 스킬과 함께 가능한 최대까지 육성하는 것이 좋습니다.

패시브

인력 간섭
발동 시, 콜롬비나가 유혹 효과를 획득해 자신의 치명타 확률이 5% 증가한다. 지속 시간: 10초, 최대 중첩수: 3스택

자신의 치명타 확률이 올라가는 버프입니다. 상시 15% 증가인 것이 아니며 인력 간섭 발동마다 5%씩 증가하므로 인력 간섭 3회 발동 후에야 15%가 됩니다.

  • 달 영역
    안에 있는 캐릭터가 달빛 반응 발동 시, 다음과 같은 효과를 각각 획득한다:
    • 달 감전 반응: 번개구름이 조건에 부합하는 목표에게 뇌격 진행 시, 33%의 확률로 추가 뇌격이 1회 발동된다.
    • 달 개화 반응: 달 개화 반응 발동 시, 파티에 특수한
      달빛 풀 이슬
      을 제공한다. 18초마다 해당 방식으로 파티가 달빛 풀 이슬을 최대 3개 획득할 수 있다.
    • 달 결정 반응: 달빛 조각 화음 발동 시, 달빛 조각마다 33% 확률로 1회의 추가 공격을 한다

콜롬비나 자신의 HP에 비례하여 달 반응 피해를 증가시켜주는 특성입니다. 최대치는 자신의 체력이 35000일 때 7%를 증가시키게 됩니다. 충분히 유의미한 버프지만 콜롬비나는 이미 원소폭발로 달 반응 피해증가를 10레벨 기준 40%나 주고 있으므로 치명타나 원소 충전 효율을 포기하면서 억지로 체력을 35000까지 찍을 필요는 없습니다. (체력 3만일때 6%, 3.5만일때 7%로 차이가 적으니 너무 집착할 필요 없습니다.)

콜롬비나가 체력 35000을 달성하는 조건은 다음과 같습니다.

  • 기초 HP(90레벨) : HP 14659
  • 성유물 - 꽃 (20레벨) : HP 4780
  • 성유물 - HP% 성배(20레벨) : HP 46.6%
  • 이 조건 달성시 HP 26270

이를 기준으로 HP%를 약 59.6%를 더 챙기면 됩니다. 챙길 수 있는 방법은 다음과 같습니다.

  • 물 공명(물 원소 캐릭터 2명 편성) : HP 25%
  • ★5 무기 [막간의 야상곡](전무) : 1재련 HP 24% / 5재련 40%
  • ★4 무기 [황금 호박 프로토타입](단조) : HP 41.4%
  • ★4 무기 [제사의 옥](기행) : 1재련 HP 32% / 5재련 HP 64%
  • HP% 주옵션의 성유물 - 시계 또는 왕관 : 46.6%
  • 운명의 자리 2돌파 : HP 40%
  • 그 외 성유물 부옵션으로 챙겨주기

만약 콜롬비나가 100레벨이라면 더욱 쉬워집니다.

  • 기초 HP(100레벨) : HP 15740, 약 HP 45.3%를 챙기면 됨

콜롬비나 100레벨을 달성한 여행자라면, 아마 2돌파를 했을 것이고 전무도 뽑았을 것이므로 이것만으로도 64%로 35000을 넘습니다.

  • 파티 내 캐릭터가 감전/개화/물 원소 결정 반응 발동 시, 달 감전/달 개화/달 결정 반응 발동으로 전환되며, 콜롬비나의 HP 최대치에 기반해 파티 내 캐릭터가 주는 달빛 반응의 기본 피해가 증가한다: HP 최대치 1000pt마다 달빛 반응의 기본 피해가 0.2% 증가한다. 해당 방식으로 피해가 최대 7% 증가한다.

또한, 콜롬비나가 파티에 있을 경우 파티의 달빛 징조가 1레벨 상승한다

콜롬비나의 원소폭발 발동으로 생긴 달 영역에서 달빛 반응을 강화시켜줍니다. 달 감전과 달 결정은 정직하게 데미지 기대값을 33% 올려주고 달 개화 반응이 좀 더 특이합니다.

이 특성으로 생성되는 달빛 풀 이슬은 기존 풀 이슬의 최대치(3개)와는 별도로 생성되며, 콜롬비나가 포함된 달 개화 파티는 총 6개의 풀 이슬을 동시에 보유할 수 있습니다.
추가 달빛 풀 이슬은 기존의 풀 이슬보다 먼저 소모되며, 기존 풀 이슬과 동일하게 취급되어 소모할 수 있어, 콜롬비나의 강공격, 라우마의 E홀드, 네페르의 E강공격 등을 더 많이 사용할 수 있게 됩니다.

  • 노드크라이 구역에 있을 때, 파티 내 자신의 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 콜롬비나가 해당 캐릭터를 부활시키고 HP를 회복시킨다. 회복량은 콜롬비나 호감도 레벨에 따라 결정되며, 이 효과는 100초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다.
    또한, 콜롬비나는 달의 힘의 영향을 받은 일부 동물들에게 특별한 친화력을 가지고 있다

운명의 자리

콜롬비나는 특이하게도 1돌부터 6돌까지 모든 돌파에 승격 효과가 있습니다. 승격 효과는 달 반응 피해를 추가로 증가시켜주는 효과로 스킬계수(콜롬비나 원소전투 스킬의 인력 간섭 등), 원소 마스터리에 의한 보너스, 콜롬비나의 원소폭발 등에 있는 달빛 반응 피해증가 등의 효과가 모두 계산된 뒤의 피해량이 추가로 승격 수치만큼 곱해집니다. 예를 들어 2돌파의 콜롬비나는 1돌파에 1.5%, 돌파에 7%의 승격을 가졌으므로 달 반응 및 달 반응 취급 피해가 최종적으로 정확하게 1.085배 높아지는 식입니다.

또한 콜롬비나는 현재 운명의 자리 돌파에 따라 등 뒤에 나타나는 이펙트가 달라집니다. (돌파가 높을수록 달 모양 이펙트가 늘어납니다.)

  • 원소전투 스킬 아득한 조석 발동 시, 즉시
    인력 간섭
    과 동일한 효과가 1회 발동된다, 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다.
  • 달빛 징조·보름
    인력 간섭 발동 시, 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:
    • 달 감전 반응일 경우: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다.
    • 달 개화 반응일 경우: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 경직 저항력이 8초 동안 증가한다.
    • 달 결정 반응일 경우: 비바다 보호막을 소환한다. 피해 흡수량은 콜롬비나 HP 최대치의 12%의 영향을 받고, 물 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다. 지속 시간: 8초.

주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 1.5%

승격
된다

콜롬비나의 사이클당 인력 간섭의 발동 횟수가 최대 3회에서 최대 4회로 증가하고 인력 간섭이 발동될 때마다 원소 반응 별로 다른 보조 효과를 줍니다. 콜롬비나의 인력 간섭은 명함기준 사이클당 2~3회 발동하는데 이 횟수가 고정적으로 1회 추가되는 것이므로 승격 효과를 제외하고도 콜롬비나의 서브딜량이 기존 2회기준 50%, 3회 기준 33%가 증가한다고 할 수 있습니다. 하지만 이것은 실전에서 콜롬비나를 모든 버프가 발동된 상태에서 등장시켜 QE를 사용했을 때의 기준이며 사이클을 그렇게 굴리지 않은 경우에는 실제로 이것보단 약간 낮은 딜 증가율을 가졌다고 할 수 있습니다.

한편 첫 사이클에서 아직 달 반응이 발동되지 않은 경우 인력 간섭은 달 감전으로 터지는데, 이 경우 사이클 방식에 따라 어떤 속성이든 첫 사이클 한정으로 6pt의 원소 에너지 회복 효과를 발동할 수 있습니다.

  • 인력
    의 축적 속도가 34% 증가한다.
    인력 간섭 발동 시, 콜롬비나가 광휘 효과를 획득해 HP 최대치가 40% 증가한다, 지속 시간: 8초.
    달빛 징조·보름:
    광휘 효과 지속 시간 동안 이번 인력 간섭 발동 시, 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:
    • 달 감전 반응일 경우: 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 공격력이 콜롬비나 HP 최대치의 1%만큼 증가한다.
    • 달 개화 반응일 경우: 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 원소 마스터리가 콜롬비나의 HP 최대치의 0.35%만큼 증가한다.
    • 달 결정 반응일 경우: 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 방어력이 콜롬비나의 HP 최대치의 1%만큼 증가한다.

주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 7%

승격
된다

콜롬비나 자신과 파티의 딜링 능력이 매우 큰 폭으로 증가하는 핵심 돌파입니다. 콜롬비나 자신의 체력 40% 증가로 달 반응 피해증가 버프량(고유 특성)이 더욱 증가할 수 있고, 자신이 주는 원소전투 스킬의 데미지도 증가하며 자신의 체력에 따라 파티원에게 추가적인 버프를 줍니다. 체력 35000 / 40000 / 45000 기준 버프량은 다음과 같습니다.

  • 달 감전 : 공격력 350 / 400 / 450 증가
  • 달 개화 : 원소 마스터리 122.5 / 140 / 157.5 증가
  • 달 결정 : 방어력 350 / 400 / 450 증가

2돌파 콜롬비나는 이미 체력 35000을 쉽게 맞췄을 것이고, 체력이 높을수록 버프량은 좋아지는게 맞으나 원소 충전 효율이나 치명타 등을 포기하면서까지 억지로 맞출 필요는 없습니다.

  • 원소전투 스킬
    아득한 조석
    의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승.

주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 1.5%

승격
된다

자신의 원소전투 스킬 서브 딜링 능력이 더욱 향상되며, 다른 캐릭터들의 3돌파와 달리 승격까지 붙어있으므로 파티 전체의 딜량도 더욱 증가합니다.

  • 인력 간섭
    발동 시, 콜롬비나가 원소 에너지를 4pt 회복한다.
    또한, 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이 달 감전/달 개화/달 결정 반응일 경우, 이번 인력 간섭으로 주는 달빛 반응의 피해가 각각 콜롬비나 HP 최대치의 12.5%/2.5%/12.5%만큼 증가한다. 상술한 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다.

주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 1.5%

승격
된다

사이클당 1번 정도 인력 간섭의 위력을 대폭 올려줍니다. 인력 간섭의 피해증가는 계수추가의 형식으로, 콜롬비나의 원소전투 스킬 13레벨 기준으로 계수가 다음과 같이 변화하는 형태입니다.

  • 달 감전 : 10% → 22.5%
  • 달 개화 : 2.99% 5회 → 5.49% 5회
  • 달 결정 : 18.75% → 31.25%

또한 콜롬비나 자신의 원충 부담을 상당히 줄여주므로, 성유물을 세팅할 때 원충 부옵션을 잘 챙겼다면 원충 시계가 아닌 체력 시계로 고점을 더욱 끌어올릴 수 있습니다.

  • 원소폭발
    향수에 잠긴 달
    의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승

주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 1.5%

승격
된다

3돌파와 비슷합니다.

  • 달 영역
    내에 있는 캐릭터가 달빛 반응 발동 후 8초 동안, 반응에 참여한 원소 타입에 따라 파티 내 모든 캐릭터가 해당 원소 타입으로 주는 치명타 피해가 80% 증가한다. 같은 원소 타입의 치명타 피해 증가 효과는 중첩되지 않는다.

주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 7%

승격
된다

파티 전체의 달 반응 치명타 피해를 대폭 증가시켜 주고 2돌처럼 다시 한 번 큰 승격을 주는 강력한 돌파입니다. 1돌파나 4돌파처럼 플레이나 세팅상의 변화가 없는건 아쉽지만 수치 자체가 매우 높게 잡혀있어 강력할 수 밖에 없는 돌파입니다.


무기

5

막간의야상곡

막간의 야상곡

  • 기초 공격력 : 542 / 부옵션 : 치명타 피해 +88.2% (90레벨)
  • (1재련) HP +10%
  • 장착 캐릭터가 달빛 반응 발동 또는 달빛 반응 피해를 줄 시 원소 에너지 14pt 회복(쿨타임 18초) 및 「풍요로운 바다의 술」 효과 획득
  • 「풍요로운 바다의 술」 : HP +14%, 달 반응 치명타 피해 +60% (지속 시간 12초)
  • 종합하면 HP 24%, 원소 에너지 14pt, 치명타 피해를 무려 148.2%나 주는 막강한 전용무기입니다.
  • 딜링 스탯도 대단하게 붙어있으면서 버프에 영향을 주는 체력, 심지어 콜롬비나에게 꼭 필요한 원충 옵션도 붙어있습니다.
  • 다만 콜롬비나의 2돌파가 대단히 뛰어나므로 예산에 문제가 있다면 2돌파를 우선하는 것도 좋은 선택지이긴 합니다.

4

황금호박프로토타입

황금 호박 프로토타입

  • 기초 공격력 : 510 / 부옵션 : HP +41.3% (90레벨)
  • (5재련) 원소폭발 발동 후 2초마다 원소 에너지 6pt 회복, 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 6% 회복 (지속 시간 6초)
  • 원소폭발을 사용하면 총 자신의 원소 에너지 18pt, 파티 전체의 체력 18%를 회복시켜주는 단조 무기입니다.
  • 누구나 쉽게 제작 가능한 단조 무기이면서 콜롬비나에게 필요한 스탯을 대부분 제공할 뿐만 아니라, 콜롬비나가 갖추지 못한 파티 힐 능력까지도 붙어있는 좋은 무기입니다.
  • 전무를 뽑기 어려운 무소과금 유저라면 매우 강력하게 추천하는 무기입니다.

4

페보니우스비전

페보니우스 비전

  • 기초 공격력 : 510 / 부옵션 : 원소 충전 효율 +45.9% (90레벨)
  • (5재련) 치명타 시 100% 확률로 추가 원소 구슬을 생성
  • 자신과 파티의 원소 에너지 충전에 매우 크게 도움이 되는 무기입니다.
  • 무기로 원충을 매우 크게 보조하는 대신 다른 무기에 비해 딜링 능력이 확연히 떨어집니다. 대신 성유물을 통해 부족한 HP 등을 확보하는 쪽으로 세팅해야 합니다.

4

제사의옥

제사의 옥

  • 기초 공격력 : 454 / 부옵션 : 치명타 확률 +36.8% (90레벨)
  • (5재련) 대기 상태 5초 초과 시 HP +64%, 원소 마스터리 +80pt
  • 장착 캐릭터가 필드 등장 후 10초 동안 머무를 경우 효과 제거
  • 콜롬비나의 딜 스탯을 대폭 올려주지만 위의 두 무기와 비교했을 때 원소 충전 효율 지원이 없어 다소 아쉬운 무기입니다.
  • 또한 콜롬비나 자신이 온필드 상태를 오래 지속하면 무기의 효과가 사라지므로 메인딜 콜롬비나 조합에선 사용할 수 없습니다.
  • 이 무기를 사용하는 경우에는 다른 조합보다 콜롬비나의 원소 충전 효율을 30% 정도 더 챙기는 것이 좋습니다.

성유물

콜롬비나는 파티에서 주로 사용하는 반응이나 본인의 포지션에 따라 다양한 성유물을 선택할 수 있습니다. 자신의 상황에 맞는 성유물을 선택합시다.

5

샛별과달의여명_꽃

샛별과 달의 여명

  • 2세트 : 원소 마스터리 +80pt
  • 4세트 : 대기 상태 시 달빛 반응 피해 +20%, 달빛 징조가 보름인 경우 추가로 +40% (추가 효과는 등장 후 3초 후 제거)

6.3 버전에 새로이 출시되는 무난한 달 반응 딜링 증가 성유물입니다. 다만 신규 성유물 치고는 이래저래 아쉬운 점이 많은데, 콜롬비나는 원소 마스터리보다 HP%의 효율이 더 좋은데다가 이 성유물은 대기 상태에서만 피해를 증가시켜주므로 콜롬비나 메인딜 조합에서는 쓸 수도 없습니다. 다만 대부분의 상황에서 EQ만 쓰고 대기로 빠지는 콜롬비나의 스킬 구성 상 어느 파티에 쓰던 무난한 편이긴 합니다.

5

달을엮는밤노래_꽃

달을 엮는 밤노래

  • 2세트 : 원소 충전 효율 +20%
  • 4세트
    1) 원소 피해를 줄 시 「월광·신앙」 효과 획득 (지속 시간 8초)
    2) 파티 내 캐릭터가 서로 다른 「월광」 효과를 1개 보유할 때 마다 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달빛 반응 피해 +10%
  • 「월광·신앙」 : 파티의 달빛 징조가 초승/보름인 경우, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리 +60pt/+120pt

2세트의 원소 충전 효율은 콜롬비나에게 매우 쓸만한 옵션이며, 4세트 효과는 파티 전체 버프 효과입니다. 달 반응 파티에서 밤노래, 하늘 경계 셋이 모두 있는 경우 효율이 상당히 좋아지니 콜롬비나가 포함된 달 반응 파티 중 누군가는 장착해야 할 성유물입니다. 파티 버프적인 면에서는 좋은 성유물입니다만, 콜롬비나 개인 화력 증진에는 비교적 영향이 적어 아쉽습니다. 원소 마스터리에 의한 달 반응 피해증가는 콜롬비나의 패시브 특성과 원소폭발로 얻는 달 반응 피해증가와 합연산으로 누적되어 비교적 효율이 떨어지기 때문입니다.

5

하늘경계가드러난밤_꽃

하늘 경계가 드러난 밤

  • 2세트 : 원소 마스터리 +80pt
  • 4세트
    1) 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 경우 「월광·음모」 효과 획득 (지속 시간 4초)
    2) 파티 내 캐릭터가 서로 다른 「월광」 효과를 1개 보유할 때 마다 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달빛 반응 피해 +10%
  • 「월광·음모」 : 파티의 달빛 징조가 초승/보름인 경우, 치명타 확률 +15%/30%

자신의 원소 마스터리와 치명타 확률, 달빛 반응의 피해를 증가시켜주는 성유물입니다. 콜롬비나가 달 개화 강공격으로 온필드 메인딜러 역할을 수행할 때 사용하는 성유물입니다. 콜롬비나가 메인딜로 활용되는 파티가 아니라면 사용하지 않습니다.

5

견고한천암_꽃

견고한 천암

  • 2세트 : HP +20%
  • 4세트 : 원소 전투스킬이 적을 명중 시 파티 전체에게 공격력 +20% & 보호막 강화 효과 +30% (지속 시간 3초)

2세트의 HP 증가 효과는 콜롬비나의 딜과 패시브에 버프 양쪽에 도움이 되고, 4세트의 아군 전체 공격력 증가 효과는 공격력%가 아주 중요한 달 감전 조합(플린스, 이네파)에서 매우 유효한 효과입니다. 콜롬비나의 인력 파동(물 원소 지속공격)은 2초마다 발동되므로 주변에 적이 있다면 천암의 공격력 버프 효과를 사이클 내내 계속 발동시킬 수 있습니다.

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견고한천암_꽃

견고한 천암

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감로빛꽃바다_꽃

감로빛 꽃바다

2세트 효과에 HP +20% 효과를 가진 성유물을 조합해 쓸 수도 있습니다. 콜롬비나에게 가장 중요한 스탯은 HP이므로 라우마의 계수 추가 버프 영향이 크거나(라우마 2돌 조합인 경우) 콜롬비나가 HP를 많이 챙기지 못한 경우(무기가 페보니우스 비전인 경우) 오히려 콜롬비나의 서브딜링을 직접적으로 향상시키고 패시브 버프 효율을 높이는 HP 성유물 조합이 좋을 수 있습니다. 다만 22셋 성유물은 직접적인 장기 파밍을 하는데에 문제가 있으므로(천암은 물리 성유물인 창백과 함께 드랍되고, 감로는 사실상 타르탈리아 전용 성유물인 님프와 함께 드랍됨) 연금 합성대의 성유물 반환이나 성유물 해석기의 사용을 고려하는게 좋습니다.

주옵션

시계

  • 원소 충전 효율
  • HP%
    콜롬비나는 매 사이클 반드시 원소폭발을 돌려야하는 캐릭터로, 일반적으로 원소 충전 효율이 권장됩니다. 하지만 [페보니우스 비전]으로 원충을 이미 충분히 확보했거나, 막간의 야상곡과 4돌파로 원충 문제가 크게 줄어들은 경우에는 HP% 시계를 장착해도 좋습니다. 콜롬비나의 원소 충전 효율은 가급적 170 ~ 180% 수준으로 맞추고, 원충 효과가 없는 무기(제사의 옥 등)를 장비한 경우에는 200 ~ 220%까지 생각합시다.

성배

  • HP%
    콜롬비나는 원소 마스터리보다 HP%의 효율이 더 좋으므로 다른 선택지를 고려할 필요가 없습니다.

왕관

  • 치명타 확률 / 치명타 피해
  • HP%
    자신의 성유물 부옵션이나 무기 부옵션에 따라 적절하게 선택합니다. (치명타 확률과 치명타 피해가 1:2 비율에 가깝게 맞춰지는 쪽으로 선택합니다.) 만약 원충 시계를 장비한 상태에서 콜롬비나의 HP가 너무 낮거나(3만도 되지 않는다거나) 부옵션이나 무기 등으로 치명타를 충분히 챙겼으나 HP가 아쉽다고 생각되는 경우에는 HP%를 사용해도 좋습니다.
부옵션
  • 치명타 확률 / 치명타 피해
    콜롬비나의 서브딜링 능력은 대단히 높으므로 당연히 중요한 옵션입니다.

  • 원소 충전 효율
    위에 언급했다시피 막간의 야상곡, 황금 호박, 페보니우스 비전 등 원충 옵션이 있는 무기라면 170 ~ 180% 정도, 원충 옵션이 없는 제사의 옥 같은 무기라면 200% 이상 챙겨야 원소폭발을 돌릴 수 있습니다. 콜롬비나가 4돌파 이상이라면 좀 더 낮아도 괜찮습니다.

  • HP%
    콜롬비나의 원소전투 스킬의 계수, 그리고 파티에게 주는 버프량과 관련된 수치입니다. 최대한 챙겨줍니다.

  • 원소 마스터리
    콜롬비나 본인이 주는 달 반응 피해에 영향을 주므로 유의미한 스탯이지만, 다른 스탯에 비해 비중이 훨씬 낮으므로 있으면 좋고 없으면 그만입니다.


조합

콜롬비나는 달 반응 및 달 반응 취급 피해를 급격하게 강화시켜주는 서포터이자 서브딜러이므로 해당 기능이 있는 캐릭터와 조합하는 것이 일반적으로 좋습니다. 하지만 콜롬비나 본인이 직접 달 반응을 만들 수도 있고, 강공격으로 달 반응 취급 딜링이 가능하므로 다른 방식으로 쓸 수도 있습니다.

콜롬비나 메인딜러 조합

콜롬비나의 달 개화 취급 강공격을 이용하는 조합입니다. 이 달 개화 강공격은 콜롬비나 본인의 달 반응 피해증가, 그리고 무기와 성유물 등의 장비에 있는 달 반응 피해증가를 모두 적용받습니다. 또한 라우마의 엄청난 수치의 달 개화 피해증가까지 받으므로 가능한 라우마가 있는 경우에 콜롬비나 메인딜을 쓰는 것을 권장합니다.

개화 및 달개화 반응을 중심으로 쓰는 조합입니다. 개화 조합 특성상 힐러가 필요하며 라우마가 1돌파 이상이라면 4P로 나히다를 데려가 가장 강력한 조합을 구성할 수 있습니다. 만약 라우마가 명함이라면 4P에는 힐러로 백출 또는 요요가 들어가는 것이 좋습니다.

파티 구성상 HP를 늘려주는 물 공명, 원소 마스터리를 늘려주는 풀 공명, 그리고 콜롬비나와 라우마의 각각의 특성을 강화시켜주는 달빛 징조까지 모두 확보하게 되어 최대의 시너지가 됩니다.

사이클은 [ 풀 4P EQ - 닐루EEEE - 라우마 E홀드Q - 콜롬비나 EQ 강공격 난사 ]로 이루어집니다. 만약 라우마가 E홀드를 하기 전까지 풀 이슬이 부족해보인다면 사이클 맨 처음 풀 4P가 EQ를 하기 전 콜롬비나의 일반 공격 한 번으로 적에게 물을 묻혀 개화 반응의 횟수를 더 늘려 풀 이슬을 확보할 수도 있습니다.

콜롬비나가 달 개화 강공격을 쓰되, 개화에서 벗어나 달 감전으로 함께 싸우는 조합입니다. 각 캐릭터의 역할은 다음과 같습니다.

3P

  • 이네파: 달 감전을 급격하게 강화시켜줍니다.
  • 피슬: 달 감전을 유도하며 설탕과 함께하는 경우 마도 강화를 받아 필드 위에 있는 캐릭터에게 원소 마스터리 버프를 주고 협동 공격을 합니다.

4P

  • 닐루: 개화 버프를 주진 못하지만 물 부착이 뛰어나며 전용 무기인 [성현의 열쇠]로 높은 원마 버프를 주거나 높은 스탯으로 달빛 징조의 비노드 캐릭터 버프 조건을 쉽게 채울 수 있습니다.
  • 산고노미야 코코미: 지속적인 뛰어난 물 부착과 높은 을 제공합니다.
  • 설탕: 파티 전체에게 높은 원소 마스터리 버프를 주고, 청록 성유물을 이용해 번개 내성을 깎아 달 감전의 위력을 더욱 향상시킬 수 있습니다.

사이클은 [4P EQ - 3P EQ - 라우마 E홀드Q - 콜롬비나 EQ 강공격 난사 ]로 합니다.

달 반응 서포터 조합

콜롬비나를 서포터/서브딜러로 사용하는 조합으로, 콜롬비나는 여기 소개된 조합에선 EQ만 쓰고 대기로 빠지는 역할을 합니다.

플린스 메인딜러 조합입니다. 콜롬비나 출시 전 조합과 비교하면 물 캐릭터가 빠지고 콜롬비나가 들어가는 형태가 됩니다. 플린스, 이네파, 콜롬비나로 3명의 캐릭터가 노드크라이 캐릭터가 되었으므로, 나머지 한 자리는 비노드 캐릭터가 들어가야 달빛 징조 버프를 최대로 받을 수 있습니다. 여기에 원소 마스터리를 극한까지 끌어올린 설탕을 투입해 청록 내성깎+설탕 자체 특성에 의한 파티 원소 마스터리 버프로 최대한의 시너지를 끌어올립니다.

성유물은 플린스가 하늘경계, 설탕은 청록셋으로 고정하고 이네파와 콜롬비나 둘 중 한명이 밤노래를 장착하고 나머지 한명이 샛별과 달의 여명을 장착하거나 교관, 또는 콜롬비나가 체력2+2셋을 착용합니다.

네페르 메인딜러의 달 개화 조합도 비슷합니다. 라우마와 콜롬비나를 고정해놓고 마지막 자리만 정해두면 되는데, 닐루를 투입하면 2풀 2물의 깔끔한 공명과 닐루의 특성에 의한 원소 마스터리 100 추가 버프, 그리고 닐루가 전무(성현의 열쇠)를 끼고 있거나 2돌파 이상이 된 경우 훨씬 더 큰 버프를 받을 수 있습니다.

나히다의 경우에는 소소한 서브딜링과 원소폭발에 의한 원마 250가량의 추가 버프를 받을 수 있습니다.

백출은 버프량은 적지만 쉴드와 힐로 파티 안정성을 크게 올려줍니다.

산고노미야 코코미는 직접적으로 제공하는 버프는 없으나, 성유물로 버프를 줄 수 있고 콜롬비나에게 물 공명과 파티에게 힐을 줄 수 있습니다.

성유물은 네페르가 하늘경계를 고정하고 콜롬비나를 제외한 나머지 캐릭 중 한 명이 숲의 기억, 그리고 나머지 둘 중 한 명이 밤노래를 착용합니다. 나머지 캐릭터는 상황에 맞춰 성유물을 선택합니다.

콜롬비나는 엄연히 달 결정도 가능하므로 달 결정 조합을 꾸릴 수 있습니다. 6.3 버전의 후반기에 출시되는 자백일루가가 달 결정을 위한 캐릭터로 되어있으므로 해당 캐릭터가 출시되는 경우 위의 조합을 사용할 수 있습니다.

또한 기존의 바위 속성 딜러인 나비아, 이토, 노엘 등도 콜롬비나와 함께 달 결정을 활용할 수 있으나 크게 권장되진 않습니다. 다만 달 결정 뿐 아니라 달 감전과도 함께 사용한다면 두 가지 달 반응 보조 딜링이 가능하여 좀 더 효율이 좋을 수도 있습니다.

콜롬비나 외에 달 반응 메인딜러가 없는 경우

특별한 달 반응 메인딜러가 없는 경우의 조합입니다. 여기서도 콜롬비나는 EQ만 쓰고 대기로 빠지면 됩니다.

콜롬비나와 이네파 둘만으로 달빛 징조가 완성되며 매우 강력한 달 감전 딜을 넣게됩니다. 나머지 두 자리는 누굴 넣어도 좋으나 보통은 원마 버프와 청록 내성깎을 주는 설탕이 권장됩니다. 마지막 자리는 적절한 메인딜러를 선택해줍니다. 번개여도 좋고, 물이어도 좋고, 바위여도 좋습니다. 사실 아예 다른 속성이어도 큰 문제가 없습니다.

이네파도 없는 경우의 달 감전 쌀먹 조합입니다. 피슬설탕으로 마도 공명을 챙겨 피슬의 높은 원마 버프와 설탕의 피증까지 챙기면서 마지막 자리는 아이노야호다로 달빛 징조 보름을 챙겨줍니다.


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