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카치나
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프로필

스플래시아트

질서정연
질서정연

영상


상세 정보

육성 재료

5

바위4

단단한 황옥
1 / 9 / 9 / 6

4

과숙한화염류탄열매

과숙한 화염류탄 열매
46

1

마몬치요

마몬치요
168

3

용투구무사의황금호루라기

용투구 무사의 황금 호루라기
18 / 30 / 36

4

분쟁4

「분쟁」의 철학
3 / 21 / 38

3

용투구무사의황금호루라기

용투구 무사의 황금 호루라기
6 / 22 / 31

5

아를레키노_타고남은촛불

타고 남은 촛불
6

5

지식의왕관

지식의 왕관
1

1

모라

모라
1,652,500

요약

★★★★
카치나
장병기
추천무기
키타인 십자창
페보니우스 장창
추천성유물
성유물 잿더미성 용사의 두루마리
잿더미성 용사의 두루마리
추천 메인옵션
시계
원소 충전 효율%
성배
방어력
왕관
치명타
특성우선순위
원소전투스킬
원소폭발
일반공격
별자리 돌파

카치나는 소환물 [쌩쌩이]를 활용하는 나타의 첫번째 오프필드 서포터 캐릭터입니다.
카치나의 [밤혼 가호] 상태는 특별합니다. 카치나는 오프필드에서 [밤혼 가호]를 트리거할 수 있는 최초의 나타 캐릭터이며, 이를 통해 강력한 성유물 [잿더미성 용사의 두루마리]를 온전히, 또 지속적으로 트리거할 수 있습니다.
또한 카치나는 소환물을 통해 지속적으로 결정화 반응을 만들 수 있으며, 이를 통해 결정을 활용하는 캐릭터를 보조할 수 있습니다.

카치나는 열소 게이지를 소모하는 방식으로, [쌩쌩이]를 통해 나타 내에서 매우 강력한 등반 능력을 발휘할 수 있습니다.
이는 나타에서의 탐험을 크게 편리하게 만들 수 있습니다.


특성

일반 공격·산룡 물어뜯기
  • 일반 공격
    창으로 최대 4번 공격한다.

  • 강공격
    일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.

  • 낙하 공격
    공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다

원소 전투 스킬 (E) : 쌩쌩이 출격!
  • 아주 믿음직스러운 쌩쌩이와 함께 전투한다!
    「쌩쌩이」 소환. 홀드로 발동 시, 카치나는 쌩쌩이를 소환해 탑승한다.
    발동 후, 카치나는 밤혼을 60pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.

  • 밤혼 가호 상태·카치나
    쌩쌩이의 각종 행동은 밤혼을 소모한다.
    밤혼이 모두 소모될 시, 카치나의 밤혼 가호 상태가 종료된다.

  • 쌩쌩이
    독립적으로 존재할 수 있고, 카치나가 탑승해 조종할 수도 있다. 쌩쌩이 존재 시, 카치나의 원소전투 스킬 「쌩쌩이 출격!」은 쌩쌩이 탑승 또는 하차로 변경된다.

    • 쌩쌩이가 독립적으로 존재 시, 간헐적으로 지면에 충격을 가해 카치나의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 바위 원소 범위 피해를 준다.
    • 카치나가 쌩쌩이 탑승 시, 쌩쌩이를 조종해 빠르게 이동하거나 등반할 수 있다. 또한 일반 공격 시 지면에 충격을 가해 카치나의 방어력에 기반한 밤혼 성질의 바위 원소 범위 피해를 준다.

쌩쌩이는 카치나의 밤혼 가호 상태 종료 시 사라지며, 바위 원소 창조물로 간주한다. 또한 카치나 자신의 쌩쌩이는 동시에 최대 1개만 존재할 수 있다.


  • 「쌩쌩이」는 팽이처럼 보이지만, 사실은 견고한 암석도 뚫을 수 있는 드릴이다

카치나의 [쌩쌩이]는 다음과 같은 특성을 가집니다.

  • 일반적인 전투 환경에서 총 12초 간 지속됩니다.

  • 총 6타, 2초마다 1회 지면을 강타하여 범위 내 적을 공격합니다. 쌩쌩이가 공격 시 밤혼 게이지가 소모되며 마지막 6번째 공격에서 게이지가 완전히 고갈됩니다.

  • 2타에 1회 바위 원소가 부착됩니다.

  • 카치나의 [밤혼 가호] 지속시간은 [쌩쌩이]가 소환되어 있는 동안 지속됩니다.

  • 카치나는 이를 탑승하고 일반공격을 진행할 수 있습니다. 이 경우 빠르게 게이지를 소모시킬 수 있습니다.

  • 나타 필드에서 열소 게이지를 갖고 있다면, 카치나가 탑승한 채로 계속 열소를 소모하는 대가로 탑승 및 공격이 가능합니다.

  • 나타 필드에서도 탑승 중이 아니라면 열소게이지를 소모하지 않고 자신의 밤혼 게이지를 전부 소모하면 사라지게 됩니다.

카치나는 자신의 [쌩쌩이]를 통해 [잿더미성 용사의 두루마리]를 완벽하게 다룰 수 있으며,
이를 기반으로 파티원에게 반응하는 모든 원소에 대해 40%의 피해 증가를 제공할 수 있습니다.

세부 내용은 후술할 추천 성유물에서 서술하도록 합니다.

원소 폭발 스킬 (Q) : 진지한 순간!
  • 대지에 충격을 가해 카치나의 방어력을 기반으로 바위 원소 범위 피해를 주고 슈퍼 드릴 영역을 생성한다.
    슈퍼 드릴 영역은 쌩쌩이에 공격 범위 증가와 탑승 시의 이동 속도 증가 효과를 제공한다.

발동 시 필드 위에 카치나 자신의 쌩쌩이가 존재하면, 쌩쌩이를 자신 곁으로 소환한다.


  • 긴장한 사람이 무대에 오르면 암시를 걸어 관중을 인형으로 여기는 것처럼, 카치나는 상대를 집에 보관할 가치가 있는 최고의 보물 광석으로 여긴다

카치나의 원소폭발은 일정 범위를 생성하며, 이 내에서 소환물인 [쌩쌩이]가 강화됩니다.

  • [쌩쌩이]의 공격 스플래시 범위가 늘어납니다.
  • [쌩쌩이]의 공격 대미지가 증가합니다.
패시브

주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 카치나의 바위 원소 피해 보너스가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초

쌩쌩이가 주는 피해가 카치나 방어력의 20%만큼 증가한다

  • 밤혼이 소진된 후, 카치나는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.
    나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·카치나를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나, 일정 높이의 공중에서 카치나가 교체 등장 시 발동: 카치나가 밤혼 가호 상태에 진입하고 쌩쌩이에 탑승해 등장한다. 또한 밤혼을 30pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.

또한 나타 지역에서 카치나가 쌩쌩이에 탑승 시, 등반에 소모되는 스태미나가 90% 감소한다

나타 내에서 카치나는 매우 강력한 등반 능력을 갖고 있습니다. 나타 내에서 카치나는 [쌩쌩이]를 통해 다음과 같은 이동을 할 수 있습니다.

  1. 대시나 달리기 중 카치나로 태그가 가능합니다. 이 때 카치나는 [쌩쌩이]를 타고 나오게 됩니다.
  2. [쌩쌩이]를 타고 등반하는 경우 밤혼게이지와 열소를 소모합니다. 이를 통해 매우 높은 곳도 등반할 수 있게 됩니다.
  3. 등반 도중에 카치나로 태그가 가능합니다. 이 때 카치나는 위에서와 마찬가지로 [쌩쌩이]를 탑승한 채로 출전합니다.

다른 캐릭터로 등반 도중에 카치나로 교체하는 방식으로 활용할 수 있으며, 이를 통해 카즈하 점프 트릭이나 다른 방법 없이도 매우 높은 지형도 어렵지 않게 오를 수 있게 됩니다.


운명의 자리

카치나의 운명의 자리는 대부분 카치나의 대미지에 집중되어 있지만, 카치나 자체가 대미지를 기대하기에는 다소 아쉬운 구성을 가지고 있어서 이를 효과적으로 사용하기는 어려운 것이 사실입니다.
따라서 카치나가 유용한 서포터로 기대하는 것에 비하면 다소 아쉬울 수 있습니다.

굳이 고려하고자 한다면 운명의 자리 6을 고려할 수 있습니다.
운명의 자리 6의 효과는 [쌩쌩이]의 주위가 아닌 카치나의 주위에서 발동되며,
이는 원소폭발의 ICD가 아닌 별도의 독립된 ICD를 가지고 있습니다.
다만 이를 통해 더 많은 결정화를 기대할 수는 있으나, 유의미한 차이를 만드는 상황은 매우 제한적으로, 카치나의 운명의 자리를 달성해야 할 정도로 주요한 수준은 아닙니다.

  • 카치나가 쌩쌩이에 탑승 또는 하차 시, 주변에 있는 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득한다.
    또한 파티 내 캐릭터가 결정 조각 획득 시, 카치나가 원소 에너지를 3pt 회복한다. 해당 방식으로 5초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복한다

카치나가 진지한 순간! 발동 시, 밤혼을 20pt 회복한다. 만약 발동 시 필드 위에 카치나 자신의 쌩쌩이가 없으면, 밤혼 가호 상태에 진입하고 쌩쌩이를 소환한다

  • 쌩쌩이 출격!의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승

진지한 순간!의 슈퍼 드릴 영역에 1/2/3/4기 또는 그 이상의 적이 존재할 시, 영역 내의 현재 필드 위에 있는 파티 내 캐릭터의 방어력이 8%/12%/16%/20% 증가한다

  • 진지한 순간!의 스킬 레벨+3
    최대 Lv.15까지 상승

현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 보호막이 이유를 불문하고 교체 또는 파괴될 시, 카치나가 자신 방어력의 200%에 해당하는 바위 원소 범위 피해를 준다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동한다


추천 무기

4

페보니우스장창

페보니우스 장창

  • 파티원에게 유용한 원소 에너지 입자를 생성합니다.

페보니우스 장창을 사용하는 경우 성유물의 스탯은 가능한 치명타 위주로 맞춰주는 것이 중요합니다.
사이클 시작 시 카치나는 [쌩쌩이] 소환 후 일반 공격 1~2대 내에서 원소 입자를 빠르게 만들고 퇴장할 수 있도록 충분한 치명타 확률 확보가 필요합니다.
카치나의 주요 스탯인 방어력 자체가 서포터로서의 카치나에게는 그다지 중요하지 않으므로, 방어력보다는 높은 치명타 확률을 맞추기 위해 노력하는 것이 더 유용합니다.

4

키타인십자창

키타인 십자창

  • 오프필드에서도 발동 가능한 원소 충전을 제공합니다.

추천 성유물

5

잿더미성용사의두루마리_꽃

잿더미성 용사의 두루마리

  • 원소 전투스킬과 원소폭발을 통해 세트 효과를 발동하기 쉽습니다.
  • 나타 캐릭터이므로 높은 피해증가를 제공할 수 있습니다.

신규 성유물 [잿더미성 용사의 두루마리]는 다음과 같은 효과를 갖습니다.

  • 장착한 캐릭터가 원소 반응을 일으킨 경우
    해당하는 원소에 해당하는 모든 캐릭터가 모든 피해 증가 12%

  • 장착한 캐릭터가 원소 반응을 일으킨 경우 + 밤혼 가호 상태인 경우
    해당하는 원소에 해당하는 모든 캐릭터가 모든 피해 증가 28% (위와 독립적으로 발동)

  • 위에 열거된 효과는 모두 대기 중에도 발동

구체적인 예시를 들면 다음과 같습니다.

버프 제공 예시

해당 조합은 지극히 설명을 위한 예시 조합입니다.

Case 1. 종려 착용

  • 종려는 자신의 암주로 결정화 반응을 유도합니다.
  • 결정화는 불 + 바위로 발동하므로 불 속성에 해당하는 베넷종려가 스탯창에 표시되는 모든 피해증가 12%를 받게 됩니다.
    (물론 두 캐릭터는 실질적으로 불 속성과 바위 속성만 활용하므로 나머지 피해증가는 의미를 갖기 어렵습니다)

Case 2. 베넷 착용

  • 베넷은 최초에 원소를 부착하였지만, 대부분의 전투 중 실질적인 연소 반응 트리거에밀리키니치가 발동합니다.
    (결정화의 경우 종려가 발동합니다.)
  • 따라서 그 누구도 버프를 받을 수 없으며, 베넷은 자신의 성유물 세트를 완벽하게 낭비하게 됩니다.
  • 단, 에밀리나 키니치가 먼저 풀 원소를 부착한다면 베넷이 연소를 트리거하면서 발동할 수 있지만, 사이클 과정에서 매우 제한적일 가능성이 높습니다.

Case 3. 에밀리 착용

  • 이 조합에서 연소를 트리거 하는 캐릭터는 에밀리 혹은 키니치가 될 확률이 높습니다.
    (연소 반응은 불 원소의 게이지를 지속적으로 보충하며 풀 원소를 빠르게 소진 시키기 때문입니다.)
  • 따라서 에밀리가 연소를 일으킬 때, 연소는 불 + 풀 원소로 발동되므로 불 속성에 해당하는 베넷, 풀 속성에 해당하는 에밀리, 키니치가 모든 피해증가 12%를 받게 됩니다.

Case 4. 키니치 착용

  • 이 조합에서 위처럼 연소를 트리거 하는 캐릭터는 에밀리 혹은 키니치가 될 확률이 높습니다.
    (연소 반응은 불 원소의 게이지를 지속적으로 보충하며 풀 원소를 빠르게 소진 시키기 때문입니다.)
  • 따라서 키니치가 연소를 일으킬 때, 연소는 불 + 풀 원소로 발동되는데, 키니치가 밤혼 가호 상태 였다면 피해증가는 28%가 추가되어 총 베넷, 에밀리, 키니치피해증가 40%를 획득하게 됩니다.

[잿더미성 용사의 두루마리]최대한으로 활용하는 서포터 캐릭터는 다음과 같은 특성을 지녀야 합니다.

  • 나타 신의 눈을 가진 캐릭터여야 합니다.
  • 가능한 많은 원소와 반응해야 합니다.
  • 해당 캐릭터가 반응의 트리거가 되어야 합니다.

그리고 카치나는 위 조건을 완벽하게 부합합니다.

  1. 나타 신의 눈을 갖고 있습니다.
  2. 바위는 물, 불, 얼음, 번개와 반응할 수 있습니다.
  3. 바위는 바람과 마찬가지로 아우라가 아닌 트리거로만 반응하는 특수한 원소입니다.
    따라서 카치나의 [쌩쌩이]는 반드시 트리거로만 반응하게 됩니다.

위 조합에서 카치나는 나비아에게 지속적으로 장미탄에 사용할 결정을 생성하는 동시에 잿더미성 성유물을 통해 40%의 피해증가 서포팅을 가능케 합니다. 동시에 결정화 대상이 물 원소이므로 피해증가는 푸리나와 시그윈에게도 적용됩니다.

설명은 매우 복잡하지만, 카치나를 서포터로 활용하는 방법은 매우 단순합니다.

  1. 카치나에게 [잿더미성 용사의 두루마리]를 착용시킵니다.
  2. 버프시키고자 하는 원소 속성을 적에게 아우라로 부착합니다.
  3. 카치나의 [쌩쌩이]를 소환하여 타격하게 하고 사이클을 이어나갑니다.

카치나는 이를 통해 자기 자신의 원소 속성인 바위에게도 40%라는 강력한 피해 증가를 제공할 수 있으며,
동시에 피해 증가가 필요한 다른 속성에게도 이를 손쉽게 제공할 수 있습니다.


조합

나비아

카치나의 [쌩쌩이]는 나비아에게 결정 생성을 보조하는 동시에 나비아에게 피해증가를 제공할 수 있습니다.
카치나는 이와 동시에 불 원소 결정 생성을 이용하여 향릉에게도 피해증가를 제공하는 것이 가능합니다.
또한 나비아와 카치나 / 베넷과 향릉을 통해 강력한 공명인 바위 공명과 불 공명을 달성합니다.
파티 조합 비용이 상당히 저렴하다는 점은 또 다른 장점이기도 합니다.


#카치나 #바위 #장병기 #나타

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