덱 리스트
덱 코드
H0DB1N8YF3EAh50TCaDQ9KEPCkEQAaMQChEwA7oQCzGhBDUQE0FR6IUeGIFQ3MIdDcAA
개요
- 덱 난이도: 보통
- 등장 버전: 6.0
- 기준 버전: 6.0
- 덱 성격: 어그로 / 버리기
특징
- 그소요토스의 높은 체급 및 덱 버리기로 초중반 전투, 차스카의 추가적인 버리기와 탄환으로 추가 공격
- 앞의 두 캐릭터의 카드 버리기로 고래를 키워 마지막에 고래로 마무리
※ SH 팀장 Alkanist 작성
캐릭터별 역할
침식된 근원의 불꽃 주인 (그소요토스)
- 초반 화력을 담당합니다. 12의 높은 체력과 3이나 되는 원소전투 스킬 데미지, 그리고 EQ 사용시 덱을 버리는 효과를 이용해 덱의 차스카의 그림자 추적탄을 버리는 것으로 추가 타격이 가능합니다. (덱에서 버려질때에는 바람 속성으로 판정되므로 혼자서 확산이 가능함)
- 중반에 차스카로 이동해 카드를 버려 분노 스택을 쌓은 뒤, 더욱 강력한 원소폭발을 쓸 수도 있습니다.
차스카
- 그림자 추적탄을 이용한 그소요토스와의 시너지가 좋으며, 다량의 카드 버리기는 그소요토스, 고래 양쪽과 아주 잘 맞습니다.
별을 삼킨 고래
- 초반에는 아무것도 안하고 대기 상태로 숨어있습니다.
- 그소요토스와 차스카가 카드를 많이 버릴수록 최대 체력과 원소전투 스킬의 위력, 원소폭발시 나오는 소환물의 위력이 강해집니다.
- 게임의 후반에 마지막으로 나와 엄청난 체급으로 상대를 압살하는 역할입니다.
덱 전략
버리기 유의사항
별을 삼킨 고래는 카드를 버리거나 원소조정(갈아서 주사위 바꾸기)를 할때마다 해당 카드의 순서와 코스트를 카운트합니다. 3회의 버리기 또는 조정이 한 묶음이 되며, 한 묶음 안에서 같은 코스트 카드의 갯수만큼 다음 턴에 고래의 체력이 증가합니다. (3코 3장을 갈았으면 +3, 3 2 2를 갈았으면 +2) 이는 한 턴에 몇번이든 중복 가능하며 3 3 3 3 2 3 순서대로 카드를 6장 갈았다면 다음 턴 체력은 총 +5가 증가합니다.
또한 그소요토스의 분노 스택은 카드 조정으로는 적용이 되지 않으며 오로지 버리기로만 카운트됩니다. 이 버리기는 그소요트스의 E, Q, 차스카의 특수스킬 (카드 3장 버리기), 고래의 E (손패 1장 버리기)로 카운트됩니다.
차스카의 특수스킬 버리기는 반드시 핸드의 카드를 3장 버리게 되며, 만약 핸드카드가 3장 미만이라면 차스카의 특수스킬은 발동할 수 없습니다.
차스카의 그림자 추적탄이 덱에서 버려지는 경우 바람 속성으로 판정됩니다. 또한 차스카의 탄환이 버려지기 전 공격으로 적 캐릭터가 죽는 경우, 탄환은 죽은 캐릭터의 오른쪽 캐릭터에게 날아갑니다. (가장 오른쪽 캐릭터를 죽였다면 가장 왼쪽 캐릭터에게 발사됨)
멀리건 및 1턴
고래는 같은 코스트의 카드를 연속해서 버려야 큰 이득을 볼 수 있으므로, 1~2코스트의 카드들이 나왔다면 가능한 손에 집고 갑니다. 쿠사바, 중앙 실험실 유적, 세타르, 전략구상 등이 나온 경우 가능한 들고갑니다. 바네사 전기가 나온 경우 발동하면 9주사위가 되므로, 3코스트를 소모하는 다른 카드(힘찬 노래, 나루카미 다이샤 등)와 함께 사용하면 3코스트 카드 사용+2회 공격을 모두 할 수 있습니다. 단, 이 경우에 원소 주사위가 많이 소모되므로 본인의 주사위가 좋은지 잘 확인합니다.
일반적으로 그소요토스가 선출로 나옵니다. 원소전투 스킬을 발동하지 않고 눌러만 보고 상대방에게 뜨는 데미지를 확인합니다. 덱의 맨 위가 차스카의 그림자 추적탄이라면 확산 데미지까지 나옵니다.
만약 즉시 확산이 불가능한데 드로우 카드(전략구상 등)가 있다면 드로우카드로 덱 맨 위의 카드를 교체시킨 뒤 다시 확산을 노려볼 수 있습니다.
이후 상대가 1턴에 강한 딜을 넣는 덱이라면 차스카로 이동을 해도 좋고, 초반에 딜이 거의 없는 덱이라면(물 컨트롤 덱이나 야타기반 3턴 원턴킬 덱) 그냥 그소요토스로 계속 앉아서 싸우는게 좋습니다.
2턴
상대방이 느린 덱이라면 그소요토스로 원소폭발을 쓰면서 계속 싸웁니다. 그런 덱이 아니라면 원소폭발을 쓰기보단 차스카로 이동해 원소스킬과 특수스킬을 이용해 카드를 버려주는 것이 좋습니다.
차스카의 원소전투 스킬에는 1장 드로우가 있으므로 핸드가 10장 미만일때 써야합니다. 이후 특수스킬은 핸드카드 3장을 버리는데, 핸드카드가 3장 미만이면 발동되지 않음을 주의해야합니다. 가능한 고래가 잘 성장하도록 버려지는 카드들의 코스트가 같도록 조정해줍니다.
상대방의 딜은 가능한 차스카로 맞아주며 그소요토스와 고래가 다치지 않도록 해줍시다.
3턴 이후
차스카가 쓰러지면 상황을 보고 그소요토스나 고래 중 누가 나올지 고릅니다. (보통은 그소요토스 먼저 나옵니다.) 그소요토스가 나온 경우 차스카가 충분히 카드를 버려줬다면 이미 분노 스택이 증가해있어 즉시 강화된 원소폭발을 사용할 수 있습니다. 만약 5스택 정도에서 멈춰있고, 다음 번 상대의 공격으로 그소요토스가 죽지 않는 것이 확실하다면, 원소폭발이 아닌 원소스킬을 먼저 써 카드 1장을 태우고, 그 뒤 분노 스택을 받아 강력한 원소폭발을 사용하는 것이 더 좋을 수 있습니다.
또한 그소요토스의 E는 한번 눌러보는 것으로 확산이 발동되는지의 유무를 알 수 있지만, 원소폭발은 덱의 가장 위 3장안에 차스카의 그림자 추적탄 유무에 관계없이 확산이 보이지 않습니다. 원소폭발 버튼을 눌러봐도 확산 데미지가 뜨지 않지만 확산이 뜰 수 있으니, 위기 상황에서는 도박을 노려보는 것도 좋습니다.
변수 카드의 활용
쿠사바
쿠사바는 매 턴 초반에 핸드 카드를 2장까지 버리는 카드인데, 그림자 추적탄을 드로우 한 경우 턴 시작하자마자 그림자 추적탄을 버려 데미지를 줄 수 있습니다. 깜짝딜로 상대 캐릭터를 죽이는 경우가 많으니 잘 활용하세요.
중앙 실험실 유적
그차고에는 주사위를 벌 수단이 얼마 없습니다. 이 카드를 드로우한 경우 갈지말고 최대한 어떻게든 주사위를 벌어 한 턴에 3회의 행동이 가능하도록 합시다.
만약 차스카나 그소요토스가 있는 경우, 카드를 한 번에 3장씩 갈아 빠르게 발동할 수 있습니다.
판결의 때
상대가 3턴에 모든 밸류카드를 모아 몰아치는 원턴킬덱이라면(늑말사유, 야타용왕 및 도금 덱) 원턴킬 콤보가 시작될 타이밍에(주로 3턴 시작 시점) 판결로 변수를 차단해줍시다.
플레이 영상
일반적인 플레이입니다. 그소요토스로 첫 공격을 한 뒤, 상대방의 모나-클레 증발을 의식해 일부러 차스카로 맞아주면서 싸우다, 차스카가 딜을 받아주면서 카드를 버린 뒤 죽고 그소요토스와 고래가 차례로 나와 마무리합니다.
차스카로 카드를 버리지 않고 몸빵만 한 뒤, 상대방 덱이 느린 편이라는 점을 이용해 빠르게 그소요토스로 압박해 상대가 뭘 시도하지 못하게 하는 전략입니다.