dodoco logo

스북아 (스커크 북두 아야카)

마지막 수정 시각:
A
A

덱 리스트

일성소스북아덱리

카미사토 아야카 / 북두 / 스커크

덱 코드

xlYWn+TT6HjG/CDTy7ZmpV3Wz/c3yffW2TfXzR3W20c3AVnZ33f4rtfk0kdm0pDW04bG

개요

  • 덱 난이도: 쉬움
  • 등장 버전: 6.4
  • 기준 버전: 6.5
  • 덱 성격: 원턴킬 / 초전도 / 포기

특징

  • 스커크의 '일곱빛 섬광' 형태변환 평타 코스트 감소를 이용한 원턴킬
  • 초전도 원소변환(전격축복) 카드를 활용한 2턴 확정 공격빌드

※ 덱 공략은 망창새님이 써주셨습니다. 감사합니다.


캐릭터별 역할

북두
  • 궁극기 작뢰의 '뇌전 괴수의 방패'를 아군에게 부착하여 일반공격시 번개 데미지 추가타 버프 제공
  • 궁극기 사용시 아군에게 3데미지 이상의 피해 감소 보호막 부여
  • 11체력과 E 스킬의 패링 보호막으로 안정적인 1턴 3행동이 가능
스커크
  • 북두의 궁극기 버프를 받고 E 스킬을 발동하여 지속적인 초전도반응 일반공격 딜링
  • '허계 균열'로 3코스트 카드를 포기하여 '뱀의 계략'(궁게이지)을 채워 일반공격을 1코스트에 사용 가능
아야카
  • 초반 북두 대신 맞아주는 탱킹 역할과 스커크가 사망할시 게임 마무리 딜러로 활약
  • 패시브 '싸락눈 걸음'효과로 다른 준비과정 없이 바로 얼음속성 일반공격이 가능함


덱 운영

멀리건 및 1턴

1순위: 반암(비기카드) / 상구야 / 북극훈제닭 / 보물 찾는 선령 / 검투사의 개선 / 북두 특성 / 황금 극단의 보상
2순위: 추억의 보옥 / 얼음공명 주사위 / 옛 왕실의 의식 (상대가 초살덱일시에만)

1턴

북두로 출전합니다. 1턴의 목표는 북두의 궁극기를 전부 채우고 턴을 종료하는것이기 때문에 멀리건으로 집은 코스트 감소 카드들로
북두가 3행동을 하면 되는데 이때 상구야나 보물 찾는 선령, 추억의 보옥 등의 드로우 카드와 함께 3행동을 하는게 좋습니다.

상대가 초살덱인경우 평타가 아닌 E 스킬의 패링 보호막으로 데미지를 어느정도 상쇄한 후 2턴 시작 상대방의 딜량을 계산하여
북두가 죽는다고 판단되면 반암비기를 사용해서라도 아야카로 이동해서 턴을 종료합니다. 안전하다면 북두로 턴을 종료해도 됩니다.

2턴

북두 원소폭발을 발동한 후 스커크로 이동하여 스커크의 E 스킬을 사용합니다. 스커크의 E 스킬을 사용하면 손패로 '무예전수' 카드가
들어오는데 이걸 스커크에게 장착시킨 후 평타를 사용해주세요.

스커크의 얼음평타에 북두 궁극기의 번개 추가타가 날아가 초전도 반응으로 원소변환 카드가 발동되는데, 이때 혹한이 아닌 원소변환 축복 전격(3코스트)를 선택하여 손패로 갖고옵니다. 이 3코스트 카드를 스커크의 '허계균열'로 포기하여 궁 게이지를 얻고 다시 평타를 치고 손패에 있는 3코스트 카드를 다시 허계균열로 포기하여 계속 스커크의 평타를 1코스트로 사용하는게 평타 스커크의 핵심입니다.

2턴에 최대한 강한 딜링을 뽑아야하므로 선령이나 상구야 등의 드로우 카드를 최대한 사용하여 손패를 보충하는게 좋습니다.

3턴 이후

2턴에 스커크로 게임을 끝내지 못했다면 마무리는 아야카로 하는게 좋습니다. 스커크의 6.5버전 패치 너프로 인해 '허계균열'을 사용하는게 전투행동으로 바뀌어 이미 2턴에 체력이 많이 깎였을 스커크로 행동하는 것보다 바로 아야카로 이동하여 싸워줍니다.
만약 스커크의 체력이 7 이상이거나 상대방의 행동수가 적다면 그대로 스커크로 행동하셔도 좋습니다.




장점
  • 다른 평타 otk들과 달리 확정적인 2턴 공격빌드인 북두 원소폭발->스커크 E평평이 있어 기본적으로 저점이 매우 높습니다.
  • 고점일경우 2턴킬이 가능하며 기본적으로 주사위가 여유롭기때문에 드로우로 고점뽑기도 상당히 쉬운편입니다.
단점
  • 빙결에 매우 취약합니다.
  • 기본적으로 북두가 원소폭발을 사용해야하기때문에 초살덱 상대로 힘듭니다.
QnA

Q 원소변환 전격 카드를 허계균열로 포기하지 않고 사용하면 안되나요?
A 상대방이 평범한 컨덱인경우 스커크의 체력이 보존되어 3턴에 전격카드를 쓰고 끝내는 경우를 만들 수 있지만 어그로 상대로는
버티기가 힘들고 이 덱의 최고장점이 '2턴에 강하다'기 때문에 보통은 사용하지 않고 허계균열로 바로 포기합니다.

Q 아야카말고 에스코피에를 쓰는 경우는 뭔가요?
A 에스코피에의 음식으로 고점을 노리는 경우입니다. 쓸모없는 음식이 뜨더라도 주사위 조정용으로 쓸 수 있으니 저점과 고점
동시에 챙길 수 있지만 2턴에 게임을 끝내지 못하고 3턴까지 가게된다면 스커크 혼자서 게임을 끝내기 매우 힘들어지고
에스코피에와 스커크를 동시에 같이 쓰는건 대회기준 캐릭터 사용에 있어 엄청난 낭비기때문에 추천드리지 않습니다.


플레이 영상


#일곱성인의소환