덱 리스트

덱 코드
I0Cx9G4QIjHBA3cTF7Fxii4YEqHglpcgCXJxBzMhFeJxHlcjIYLSR0UkJHFQEPIRDwAA
개요
- 덱 난이도: 쉬움
- 등장 버전: 6.5
- 기준 버전: 6.5
- 덱 성격: 원턴킬
특징
- 1턴에 모든 주사위를 드로우에 투자해 운근을 세팅한뒤 2턴에 원턴킬을 시도하는 덱
- 덱의 대부분의 카드는 드로우와 코스트를 얻는 밸류 카드로 구성되어 있음
※ SH 팀장 Alkanist 작성
캐릭터별 역할
이네파, 아이노
- 탱커입니다.
- 노드크라이 공명과 수선화 십자 대모험을 위해 넣습니다.
운근
- 원턴킬 딜러입니다.
- 비운의 깃발의 평타시 코스트 감소 효과를 활용합니다.
- 특성으로 원소폭발을 발동하면 자신의 핸드카드가 없을 때 평타 데미지가 +2 추가됩니다.
- 화박연까지 장착해 최대 7데미지의 평타를 난사합니다.
기본적인 운영법
멀리건
1순위: 전략 구상, 카운트 다운, 축제의 리듬, 수선화 십자 대모험
드로우 카드가 1순위입니다. 드로우 카드를 제외한 모든 카드는 덱에 되돌려도 무방합니다.
1턴
이네파를 선출합니다. 드로우가 꼬여서 주사위가 남게되는 경우, 보호막으로 생존률을 높일 수 있기 때문입니다.
모든 주사위는 드로우 카드에 투자합니다. 핸드카드는 최대 10장이며 초과되는 경우 마지막으로 드로우된 카드가 버려지니 주의합시다. 달빛 징조 보름은 핸드카드 1장과 덱의 카드 1장의 코스트를 줄여주니 바로바로 써줍니다. 코스트가 감소된 카드는 적어도 핸드와 덱을 합쳐 1장은 남도록 해줍니다. 나중에 청소 시간을 이용해 주사위를 얻을 수 있기 때문입니다.
만약 드로우가 막혔다면 비기의 오염 정화 효과를 이용해 남은 카드를 덱에 집어넣고 추가 드로우를 합니다.
수선화 십자 대모험은 첫 사용시 1장을 드로우하게 되며 모험은 반드시 하늘뱀선을 선택합니다. 그리고 두 번째 수선화 십자 대모험을 발동하면 대모험 카드 자체의 효과로 1장 드로우, 그리고 하늘뱀선의 효과로 추가 2장 드로우를 하게 됩니다.
축제의 리듬은 자신의 핸드에 성유물이나 무기가 2장 이상일때 주사위 1개를 되돌려주니 반드시 장비가 둘 이상일때 써줍니다.
화박연이 들어왔다면 가급적 1턴에 미리 장착하는게 좋습니다. 화박연이 손에 들어왔다면 무리해서 드로우를 더 하거나 달빛 징조를 뽑을때까지 아끼지 말고 그냥 미리 장착합시다. 2턴에 장착하게되면 주사위 부족문제가 생길 가능성이 대단히 높습니다.
황금 극단의 보상이 나온 경우 즉시 운근에게 장착합니다. 노름꾼만 나온 경우 미리 장착하지 않아도 좋습니다. 나중에 달빛 징조로 코스트를 깎거나 멧돼지 공주 등을 통해 사실상 무료 장착이 가능하기 때문입니다.
2턴 이후
주사위를 늘릴 수 있는 카드가 있다면 최대로 늘립니다. 카운트 다운으로 드로우하는 경우 모든 주사위가 만능이 되어 더 이상 카드를 갈아버릴 수 없으므로 갈아야 할 카드가 있다면(운근이 화박연을 장착했는데 화박연이 또 나온 겨웅 등) 미리 갈아버립니다. 또한 천재의 개조법 카드를 쓰면 랜덤 아이템 카드를 주는데 3코스트 아이템을 받고나서 갈아버리지 못하면 운근 특성을 발동할 수 없으니 천재의 개조법은 카운트 등을 쓰기 전에 미리 써주는게 좋습니다. 대신 청소 시간이나 바네사 전기 등으로 랜덤 주사위를 만들 수 있다면 상관 없습니다.
어쨌든 최대한의 주사위를 미리 불려놓고 운근으로 이동해 원소전투스킬을 써 비운의 깃발을 획득합니다.
멧돼지 공주와 다른 성유물들이 있다면 이 타이밍에 전부 써버립니다. 운근의 황금극단 스택은 빠져서 더 이상 쓸모 없으니 노름꾼으로 교체해줍니다. 가능하면 운근 특성 1장을 제외한 모든 카드를 어떤 방법으로든 사용하거나 갈아서 없애버립니다. 화박연, 노름꾼, 운근특성이 모두 준비되었다면 더 이상 드로우를 할 필요는 없습니다. 만약 드로우로 민트고기말이나 청소시간, 바네사 전기 등 주사위를 늘릴 수 있는 카드를 확정으로 얻을 수 있다면 그땐 드로우를 해도 좋습니다. 다만 카운트는 코스트가 비싸니 필수 카드를 못뽑은게 아니라면 그냥 갈아버리는게 좋을 수 있습니다. 자신이 아직 못뽑은 카드와 덱에 남아있는 카드 수를 잘 생각해서 운영합시다.
청소 시간의 주사위 생성 효과는 카드 부착 상태를 따르는데 여기에 적용받는 상태는 다음과 같습니다.
- 코스트 감소 (달빛 징조 보름으로 부착)
- 힘 주입 (천재의 개조법으로 부착)
- 달 감전이나 조석 인장석에 의한 부정적인 효과
따라서 코감과 힘주입을 모두 핸드에 들고있는 상황에서 청소시간 2장을 쓰는게 최적입니다.
비운의 깃발은 자신의 핸드가 1장 이하일 때 평타 코스트를 감소시키므로 핸드를 어떻게든 1장 이하로 만든 뒤 평타를 씁니다.
1코스트 평타까지 썼다면 이제 운근 특성을 쓰고 7데미지 평타를 난사해 원턴킬을 하면 됩니다. 만약 노름꾼이 없다면 2턴킬이 불가능하므로 적당히 싸우다가 턴종료 소환물이나 3턴 시작하자마자 운근킬 당할것 같다면 옆으로 빠져주고, 아니라면 운근으로 턴종료를 해도 좋습니다. 아무쪼록 원턴킬이 불가능하다면 잠시 빠졌다가 3턴에 안전하게 원턴킬을 시도합시다.
특정 덱의 상대
상대가 2턴에 매우 강한 화력을 가져 운근으로 맞딜할 수 없거나 빙결각을 노리고 있다면 운근을 바로 노출시켜선 안됩니다. 아이노로 한번 무빙해서 맞아준 뒤 운근이 나오거나 하는 식으로 적절히 운영해줍시다. 이도저도 안된다면 2턴에 안전하게 준비만 하고 차라리 3턴을 노리는게 나을 수 있습니다.
