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푸카악 (푸리나 카베 성해악어)

마지막 수정 시각:
A
A

덱 리스트

일성소푸카악덱리

푸리나 / 카베 / 성해 뿔 악어

덱 코드

FmDBum8LIqAhwXgMFxKAM4UjCDFQWoYkCDBi/hEPIeERAdEQHRERA9kQHTGQ07YdCzAA

개요

  • 덱 난이도: 쉬움
  • 등장 버전: 6.5
  • 기준 버전: 6.5
  • 덱 성격: 어그로 / 개화 원소변환 / 포기

특징

  • 고코스트 행동카드를 카베의 폭발 스캔으로 포기하여 데미지를 넣는 덱
  • 원소변환 - 개화 공명 카드와 푸리나의 소환수 2회 물부착으로 연속 3번의 개화 씨앗 발사가 가능함
  • 푸리나 카베 악어의 높은 체력과 악어의 회복으로 안정성

※ 덱 공략은 망창새님이 써주셨습니다. 감사합니다.


캐릭터별 역할

푸리나
  • 2턴 지속의 턴당 종료시점 2회 물부착으로 카베의 풀부착+푸리나의 물부착+카베의 풀부착으로 깔끔한 원소반응 제공
  • E 스킬 사용후 카베 대신 맞아주는 탱커
카베
  • 원소전투 스킬과 원소폭발을 사용하면 얻는 폭발 스캔 스택으로 개화씨앗을 상대에게 발사하여 딜을 하는 메인딜러
  • 반드시 2턴에 원소폭발을 사용 후 생존을 하거나 풀 부착을 최대한 많이 한 후 리타이어 해야함
성해 악어
  • E 스킬 사용시 성해 에너지 생성으로 자력 3헹동이 가능함
  • E 스킬이 3데미지 / 원소폭발 4데미지 / 체력 11로 피니셔 역할
  • 성해 에너지 사용시 소소한 힐로 카베덱의 유지력을 챙겨줌


덱 운영

멀리건 및 1턴

1순위: 투쟁비기, 카베 특성카드, 바람 드래곤의 폐허, 바네사 전기
2순위: 낙하베기, 옛 왕실의 의식, 늑대의 말로

※ 카베 덱은 드로우로 높은 코스트 카드를 뽑아야하기때문에 멀리건으로 2~3코스트는 전부 집고 가야합니다.
멀리건의 하드 리롤은 매우 추천드리지 않습니다.

1턴

멀리건에 '바람 드래곤 폐허'(바드폐)카드가 있는 경우 고점입니다. 이 경우 푸리나의 E 스킬을 사용 후 카베로 이동하여
바드폐를 설치 후 서치해온 카베의 특성 카드를 사용하고 턴을 종료합니다. 만약, 상대방이 빙결덱일 경우 카베가 2턴에 빙결당하기 때문에 이 경우에는 고점을 포기하고 다시 푸리나로 돌아가서 종료합니다.

상대방의 2선 캐릭터나 종료 딜링이 강한 경우 악어로 한번 이동하여 분산해서 맞거나 투쟁 비기를 사용하여 카베에게 들어오는
데미지를 최대한 상쇄시킵니다.

2턴
  • 상대가 1턴에 개화 반응을 피하지 않은 경우
    선턴으로 4코스트 이상의 카드를 드로우로 뽑으면 체력 10 캐릭터 기준 바로 초살입니다. 체력 12 캐릭터여도 카베가 E를 치면 바로 사망하게 됩니다. 개화 반응 발동시 원소변환 - 개화 카드가 발동하여 두 가지 카드 중 하나를 손패로 가져올 수 있는데 카베 덱의 경우 풀 카드인 만생 카드를 손패로 가져오면 됩니다.

이후 카베의 원소 폭발을 사용 후 생각을 한번 해야하는데 카베가 궁극기를 사용 후 바로 죽으면 운영에 매우 위험하기에 만생 축복의 카드를 설치하고 종료할지 푸리나로 피할지 정해야합니다. 만약 상대방이 카베를 죽일 화력이 나오지 않으면서 풀 원소가 묻지 않은 캐릭터로 이동한다면 빠르게 만생 축복 카드를 설치하고 종료하고, 카베를 죽일 화력이 나온다면 푸리나로 피해줍니다.

손패에 바네사 전기 카드가 있다면 카베가 2턴에 3행동이 가능하거나, 푸리나로 이동 후 만생 축복 카드를 설치 가능합니다.
일반적으로는 만생 카드를 설치하는것보다 카베가 3행동을 하는쪽이 훨씬 강력하기에 카베의 원소폭발 사용 후 평타를 치는게
좋습니다. 카베가 위험하다고 판단된다면 푸리나로 이동 후 만생 카드를 설치하고 종료합니다.

  • 상대가 1턴에 개화 반응을 피한 경우
    똑같이 카베의 E 스킬을 사용하여 개화 반응 발동 후 만생 축복 카드를 손패로 가져옵니다. 이 경우엔 상대가 풀 부착을 한명의 캐릭터에게 몰아받기때문에 더욱 주의해서 카베를 3턴까지 살리는게 좋습니다. 카베의 원소 폭발 사용 후 카베가 위험하다면 반드시
    푸리나로 이동합니다. 대부분은 개화 반응을 피하지 않은 경우와 비슷하지만 풀 부착을 상대가 몰아서 받았기때문에 카베의 생존 중요도가 더 올라가는 상황이라고 생각하시면 됩니다.
3턴

3턴은 게임을 끝내는 타이밍이라 카베가 죽어도 괜찮습니다. 만약 2턴에 개화공명을 설치하지 않았다면 카드를 조정하여 풀 주사위 3개를 만들어 놓고 카베의 평타를 칩니다. 상대가 카베를 리타이어시켰다면 악어로 출전하여 이때 만생 축복 카드를 설치 후 악어의 E 스킬을 사용하여 게임을 마무리합니다.

카베가 가장 기분나쁜 상황이 상대가 풀 부착과 물 부착을 따로따로 받은 후에 드리블을 치는 상황인데 이 경우 푸리나의 E 스킬을
갱신하는쪽을 목표로 적당히 같이 드리블을 하다가 마지막에 푸리나 E 스킬을 사용하거나 악어로 이동하여 깡체급으로 싸우는게
좋습니다. 이런 상황에는 카베가 오래 살아있을수록 좋으니 악어로 적당히 힐을 하면서 장기전으로 게임을 끌고 갑니다.



행동카드 설명

카베 특성 카드: 카베가 폭발 스캔으로 포기한 카드를 손패로 복사하여 다시 가져오는데 이때 필드(건물) 카드일 경우에 코스트 감소 2를 부여합니다. 굉장히 높은 밸류의 카드이며 덱리스트에 있는 밸류 높은 건물들을 1코스트로 사용할 수 있습니다. 나루카미 다이샤의 경우엔 지속적으로 3탭을 할 수 있도록 하며 다운 와이너리의 경우 드리블 싸움에서 밀리지 않게 도와줍니다.

제례대검 / 늑대의 말로: 카베가 변수카드로 사용하는 무기카드입니다. 상대가 큐브나 사도 등의 부활 캐릭터거나 3턴에 피니시로
데미지가 부족할 경우 장착하여 사용합니다. 참고 영상 있습니다.

낙하베기: 빠른교체가 없는 카베덱에서 사용하는 이동 카드입니다. 아직 원소폭발 지속이 끝나지 않은 카베가 변수카드로
사용합니다.

바네사 전기: 주사위 1개를 즉발 제공하는 카드로 카베가 3행동을 할 수 있도록 하는 이벤트 카드입니다.

옛 왕실의 의식: 초살덱이나 미러전 상대로 사용하는 성유물 카드입니다. 장착시 바로 원소게이지 1을 채워주기에 바네사 전기 + 왕실 사용으로 카베가 궁을 치고 죽더라도 바로 악어가 한번 더 행동할 수 있게 해주는 등의 연계가 가능합니다.


QnA

Q 왜 2턴에 만생카드를 설치하는것보다 카베가 한번 더 평타를 치는게 좋나요?
A 상황에 따라 조금 다르지만 일반적으로 그런 이유는 카베 궁 데미지 3 + 푸리나 소환수 데미지 3 (반응딜 포함) + 만생축복
물 원소 데미지 1 = 7 데미지로 다음턴 씨앗이 날라가봤자 오버데미지고 원소 부착 손해가 발생하기 때문입니다.
카베가 평타를 치게 된다면 3데미지가 들어가게되고 푸리나의 물부착 1번이 다른 캐릭터에게 부착됩니다. 물론 이 계산은
상대 캐릭터의 체력과 카베의 2턴 씨앗 데미지에 따라 달라져서 턴 종료 데미지를 계산하여 판단하는게 좋습니다.

Q 카베를 살려야하는 상황과 버려도되는 상황을 잘 모르겠어요
A 간단하게 버려도 되는 상황을 정리해드리겠습니다. (살려야 하는 상황은 너무 많음)
아래 상황은 전부 카베가 궁극기를 사용한 후 라는 상황입니다.
(1) 카베가 상대 소환수 데미지에 죽지 않음 (투쟁으로 버티는게 가능) + 선턴 + 상대는 더 이상 행동이 불가능한 주사위 개수
(2) 상대 3명의 캐릭터에게 전부 풀부착
(3) 상대 캐릭터가 2명 남았고 푸리나 소환수 종료 딜량에 1명 죽는 경우
(4) 폭발스캔 스택이 3이고 푸리나 턴 종료 소환수에 개화반응이 일어남 + 상대방 체력이 내 캐릭터 체력보다 적음

Q 푸리나 대신 모나를 쓰면 안되나요?
A 쓰셔도 상관은 없습니다 오히려 모나를 쓰는 쪽이 카베의 궁극기 사용이 편하고 안전합니다.
단, 모나의 경우엔 3턴부터 물부착이 불편해지기때문에 악어 대신 환인간을 채용하며 이 조합은 푸리나보다 편하고 간단한 대신
딜량이 더 낮고 지속 싸움으로 갈수록 불리해집니다. (악어와 환인간 자체 체급차이)


플레이 영상


#일곱성인의소환